緑白との練習2
2005年12月18日色々と試したのだが、どうもしっくりこない。
撲滅は悪くない。
が、序盤のビートダウンには効果が無い。
迫害は悪くない。
が、中盤以降に引いても効果が薄い。
処刑は悪くない。
が、1〜2枚では効果が薄い。
多めに入れるには、抜くメイン、サイドのスロット共きつい。
魂の裏切りの夜は悪くない。
が、コレをカウンターで守るってのもなんだし、
メロクとの相性が悪い。
忌まわしい笑いは悪くない。
が、肝心のギルドメイジを殺り辛い。
友人からの電波を受信して凄腕の暗殺者なんてのも試してみた。
能力は絶大だが、ヴィトゥ=ガジーが動いていると
結局ジリ貧になってしまう。
どれもそれなりに使えるのだが、
逆にメインのカードも全てそれなりに使える。
わざわざ入れ替えるのだから、劇的な効果が欲しい。
単純なビートダウンやコントロール相手と違って
その局面局面で欲しいカードが違うのが難点。
それに、上のカード群では北の樹の木霊に対処できない。
霊魂放逐増量? 抗い難い知力?
う〜ん、やはり影麻呂が必要なのかなあ。
高いんだよなあ、影麻呂・・・。
そんなこんな言ってる間にメタは移り変わる。
大会に出るのはいつのことか(笑)。
撲滅は悪くない。
が、序盤のビートダウンには効果が無い。
迫害は悪くない。
が、中盤以降に引いても効果が薄い。
処刑は悪くない。
が、1〜2枚では効果が薄い。
多めに入れるには、抜くメイン、サイドのスロット共きつい。
魂の裏切りの夜は悪くない。
が、コレをカウンターで守るってのもなんだし、
メロクとの相性が悪い。
忌まわしい笑いは悪くない。
が、肝心のギルドメイジを殺り辛い。
友人からの電波を受信して凄腕の暗殺者なんてのも試してみた。
能力は絶大だが、ヴィトゥ=ガジーが動いていると
結局ジリ貧になってしまう。
どれもそれなりに使えるのだが、
逆にメインのカードも全てそれなりに使える。
わざわざ入れ替えるのだから、劇的な効果が欲しい。
単純なビートダウンやコントロール相手と違って
その局面局面で欲しいカードが違うのが難点。
それに、上のカード群では北の樹の木霊に対処できない。
霊魂放逐増量? 抗い難い知力?
う〜ん、やはり影麻呂が必要なのかなあ。
高いんだよなあ、影麻呂・・・。
そんなこんな言ってる間にメタは移り変わる。
大会に出るのはいつのことか(笑)。
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